Temat in Igranja
Igralni sloj "Rush Hour CCTV", ki ga ponuja znana kasina, se osredotoči na tema avtocestne zastoje v širitvi mestnega območja. Glavno zgodbo sledi prevozu, ki mora počasiti vozilo čim bolj hitro doseže svojo destinacijo.
Oblikovanje in Igralna Mestnost
Vizualni dizajn sloja je razgledajoča slika širine mestne avtoceste, kjer se pojavljajo različne zgodbe. Zastavne tabla na samem začetku igralne pridobimo vplive klasičnih kasinških iger ter tudi ugotovite lahko nekatere karakteristike oziroma že znano Rush Hour demo funkcionalnosti iz prejšnjih različic. To pomeni, da so začetek in zadnje faze igre sicer najbolj podobni kot na mnogih drugih sodobnih slotov.
Simboli in Premogi
Štiri simbole se pojavljajo v prvem delu iger: zastavne table (Wild), kovance (10-20, Scatter), vozilo in šofer. Kovanci so lahko razdeljeni na najmanjšo kombinacijo enega kozola ali deset kovancev, vsak znotraj svoje maksimalne vrednosti.
Pogoji Zmaga
Zmagovalec je sprejemljiv ob 3-5 podobnih simbolih. To pomeni tudi zmago za katerkoli drugo različico zastavne table ali vozil ter, da lahko dobimo skupaj do deset kovancev na eni vrsto.
Divjice in Skrivalnice
Kovanci se pojavljajo kot Divjišina Vrata (Wild) znotraj glavnega sloja. Pojavijo se ob štirih ali več podobnih simbolah, kar pomeni da lahko na voljo dobimo tudi vse količine do 12 različic kovancev.
BONUS KREPI
Ko imamo vsaj štiri znake divjišine vrata se pojavijo skrivina. Ta pridobi trenutno vrednost igralne mize na voljo, ki jo lahko dvignemo do maksimum 3x s katerimkoli simbolom.
Sobote
Ko imamo vsaj en kovanc iz različice od 10-20 se pojavljajo sobote. Te pridobi trenutno vrednost igralne mize na voljo, ki jo lahko dvignemo do maksimum 5x s katerimkoli simbolom.
BONUS ZMAGA
Ko imamo vsaj en kovanc iz različice od 10-20 se pojavljajo sobote. Te pridobi trenutno vrednost igralne mize na voljo, ki jo lahko dvignemo do maksimum 5x s katerimkoli simbolom.
RTP in Volatilost
Volatilnost je medavtomatski nastavljiv (Auto) sloj, ter ima vrsto različic kot sta Medtemašinska Volatiliteta (MVR) ali RDE (Revolucija Deprecijacije Energii). V sploščini vse sestrežemo s standardno razdelitev na MMR in LR.
Igralna Razpon in Najvejši Zmagovalec
Vsaka količina igralne mize je omejen do maksimum 300, ter mora biti polnjen za vsak krug s štirimi ali več znaki divjišine vrata. Vsota se lahko dvigne do maksimum 30 krat, zato lahko dobimo tudi skoraj toliko kot je vrednost najvejši zmaga na različicah oddelkov.
Igranja Zaobljanice
Vsaka količina igralne mize je omejen do maksimum 300, ter mora biti polnjen za vsak krug s štirimi ali več znaki divjišine vrata. Vsota se lahko dvigne do maksimum 30 krat, zato lahko dobimo tudi skoraj toliko kot je vrednost najvejši zmaga na različicah oddelkov.
Igranja Zaobiljanice
Vsaka količina igralne mize mora biti polnjen za vsak krug s štirimi ali več znaki divjišine vrata. Vsota se lahko dvigne do maksimum 30 krat, zato lahko dobimo tudi skoraj toliko kot je vrednost najvejši zmaga na različicah oddelkov.
Mobilna Igralni Sloj
Vsi sloji so dostopeni prek mobilnih aplikacij ali spletnih mest. Tako lahko igraš po vašem času in kjerkoli, prav tako tudi te pa morate imeti na voljo še dovolj prostora ter energije za delovanje naprave.
Igralec in Igranja
Toda to je samo zmagovalec. Za vsakega igralca ima že en sam možen maksimalen prevoz, vendar se lahko s časom na voljo spremenijo tudi nekatere variabilnosti kot so 300x ali pa 5x za pridobitev večjih časa.
Končanje Zmagovalec in Priziv
Toda to je samo zmagovalec. Za vsakega igralca ima že en sam možen maksimalen prevoz, vendar se lahko s časom na voljo spremenijo tudi nekatere variabilnosti kot so 300x ali pa 5x za pridobitev večjih časa.